Filters
Zoeken in
Doelgroep
Auteur
Onderwerpen
Taal
Jaar van uitgave
Waar
'subject:[Python (programmeertaal)]' in OBA Collectie
17 resultaten
Python®
Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
BoekMaak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Python® games
Craig Steele, Claire Quigley, Daniel McCafferty, Martin Goodfellow, Carol Vorderman, Ronald Schrijber, Jaap Verschoor
BoekMaak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van o.a. een spannende quiz, spelletje en dansgame, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Programmeren met Python
Max Wainewright, Ellen Hoppenbrouwers, Gemma Steeman
BoekLeer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Mis je een titel?
Ben je op zoek naar een boek dat wij niet in onze collectie hebben? Overweeg dan een tip formulier in te vullen. Wie weet staat jouw suggestie dan binnenkort in één van onze boekenkasten!
geef een tipStap voor stap leren programmeren met Python
Studio Visual Steps, Uithoorn
BoekLeer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Bekijk hier onze e-books en luisterboeken
Want met een boek uit de online bibliotheek begin je meteen met lezen of luisteren. Gewoon op je mobiele telefoon bijvoorbeeld. Net zo makkelijk.
Bekijk hier onze e-books en luisterboekenProgrammeren met Python : ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Jason R. Briggs, Irene Venditti
BoekLeer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Marc Scott, Mick Marston, Irene Venditti
BoekHoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Programmeren voor kinderen : leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Carol Vorderman, Sam Priddy, Ronals Schrijber, Jaap Verschoor
BoekMaak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Leren programmeren met Minecraft® : tover je wereld om met de kracht van Python
Craig Richardson, Irene Venditti
BoekLeer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met enige kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.
Programmeren met Python voor dummies®
John Paul Mueller, Hans van ter Toolen, Hessel Leistra
BoekBasisbeginselen en veelgebruikte functies voor beginners van de programmeertaal voor apps voor elk populair besturingssysteem.
Python
Robert Smallshire, Austin Bingham
BoekHandleiding programmeren met Python.
populaire zoektermen
OBA-pas kwijtMax HavelaarMélissa Da CostaLucinda RileyAnya Niewierrae-book ’t Hooge NestYoung AdultDog ManBlijf op de hoogte van het laatste nieuws
Nooit meer iets missen? Meld je aan voor een nieuwsbrief van de OBA en ontvang ons laatste nieuws, boekentips, activiteiten en nog veel meer in je mailbox.
Schrijf je in